lunes, 9 de mayo de 2016

PROYECTO: Un video al estilo fq-experimentos

Visita el canal de YouTube fq-expeimentos. Visualiza varios videos de este canal. inspirandote en algunode ellos haz tu uno con las herramientas aprendidas en este curso

- Basándote en esta PLANTILLA, crea un cartel desde el que se pueda accede a la página de tu blog donde vas a entregar este proyecto.

PROYECTO: Libre

Debes proponer y realizar un proyecto relacionado con la asignatura. Para ello tienes dos opciones:
  1. Con los contenidos y programas vistos a lo largo del curso, prepara un proyecto de tu interés procurando utilizar la mayor cantidad de programas posibles.
  2. Utilizando tutoriales online aprender un programa que no se haya visto a lo largo del curso 
Crea una página en tu blog donde colgaras el "producto final" de tu trabajo

jueves, 5 de mayo de 2016

LOGO PREMIOS HIBERUS

Diseñar un logotipo para unos premios que ensalcen valores como:
- respeto, valores, salud, buenos hábitos, solidaridad, derechos, aprender, generosidad, etc
El nombre del premio es HIBERUS
ENTREGA: crear una página en el blog con la imagen incrustada ( DIN A4 300ppp) y enlace al xcf.
Fecha: 9/05/2016

Examen hoja de cálculo

Los exámenes sobre hoja de cálculo serán:

  • GRUPO 1: Jueves 19 de mayo
  • GRUPO 2: Martes 17 de mayo


jueves, 21 de abril de 2016

Ejercicio 38 bis. Resolver circuito mixto (Sólo Grupo 1+Ruth+Elena)

En un circuito conocemos Vt, R1, R2 y R3. conocidos estos datos, en una hoja de cálculo obtén los valores de I1, I2 e I3.
ENTREGA: Entrada en el el blog con enlace a drive
Fecha: 25/04/2016

martes, 19 de abril de 2016

Ejercicio 38. Parábolas y ecuaciones de 2º grado

Prepara una hoja que resuelva una ecuación de segundo grado del tipo
Ax2+Bx+C=0
Representa la función
f(x)= Ax2+Bx+C

ENTREGA: Entrada en el el blog con enlace a drive
Fecha: 25/04/2016

Ejercicio 37. Factura automática

Haz una hoja con un diseño de una factura.
Crea una hoja con CLIENTES y otra con PRODUCTOS
Los clientes tienen cada uno un código de cliente y los datos personales
Los productos tiene cada uno un código, su descripción y precio por unidad
En la factura se automatiza la inserción de clientes y productos.

ENTREGA: Entrada en el el blog con enlace a drive
Fecha:21/04/2016

martes, 12 de abril de 2016

Ejercicio 36. Notas

Haz una hoja en la que lleves el control de las notas de 12 alumnos:
  • Calcula la media de cuatro exámenes
  • Redondea a cero decimales
  • Calcula el número de INS, SUF, etc
  • Calcula el "nombre" de la calificación según la nota (10-Sobre, 7-Notable, etc.)
  • Gráfico circular de las calificaciones de la clase
  • Gráfico de líneas de la evolución de las notas
  • Formato condicional de las medias
  • Formato por líneas de cada alumno

Sube tu archivo .ods a drive. Compártelo. Crea un botón de descarga y enlazalo con la url de drive
Haz lo mismo exportando a .pdf
Fecha: 15/04/2016

martes, 5 de abril de 2016

Ejercicio 35. Tabla de multiplicar automática

Crea una tabla de multiplicar en la que, cambiando un nñumero en una celda obtengas su tabla de multiplicar

Sube tu archivo .ods a drive. Compártelo. Crea un botón de descarga y enlazalo con la url de drive
Haz lo mismo exportando a .pdf
Fecha: 05/04/2016

Examenes Writer

Los exámenes de Writer serán:

Grupo 1: Jueves 7 / 4 / 2016
Grupo 2: Martes 12/4/2016

lunes, 4 de abril de 2016

Ejercicio 34. Calc. Calculos simples

Haz una hoja de cálculo en la que hagas la suma, resta, multiplicación, división, exponenciación y raiz de dos números. Formatea para darle coherencia a los resultados.

Sube tu archivo .ods a drive. Compártelo. Crea un botón de descarga y enlazalo con la url de drive
Haz lo mismo exportando a .pdf
Fecha: 05/04/2016

lunes, 21 de marzo de 2016

Ejercicio 33. Tríptico

Haz un tríptico, con las siguientes características:
  • 6 páginas adecuadamentente ordenadas en doble cara de un DIN A4
  • Utilizar Cuadros de texto, imágenes ancladas, texto "ordinario", imágenes "como carácter" y opcionalmente "formas"
  • Hacer un diseño atractivo
  • Si es posible dar un contenido real al tríptico.

Sube tu archivo .odt a drive. Compártelo. Crea un botón de descarga y enlazalo con la url de drive
Haz lo mismo exportando a .pdf
Fecha: 23/03/2016

viernes, 11 de marzo de 2016

Ejercicio 32. Tablas II

Sustituye los nombre de las asignatura del ejercico 31, por pequeñas imágnes.

Sube tu archivo .odt a drive. Compártelo. Crea un botón de descarga y enlazalo con la url de drive
Haz lo mismo exportando a .pdf
Fecha: 15/03/2016

martes, 8 de marzo de 2016

Ejercicio 31. Tablas I

Haz una tabla con tu horario semanal del clases.
Modifica anchos y altos de celdas para ocupar al completo un DIN A4 apaisado.
Decora en mismo color de celda, lñas asignaturas que sean iguales.
Cambia a tugusto bordes y decoraciones varias.

Sube tu archivo .odt a drive. Compártelo. Crea un botón de descarga y enlazalo con la url de drive
Haz lo mismo exportando a .pdf
Fecha: 10/03/2016

miércoles, 2 de marzo de 2016

Ejercicio 30. Paginas pares e impares

Modifica el ejercicio 28 con:
Página de Título
Encabezado en página par diferente a la impar
Pie de página par diferente con número de página en el "exterior" del texto 
Sube tu archivo .odt a drive. Compártelo. Crea un botón de descarga y enlazalo con la url de drive
Haz lo mismo exportando a .pdf
Fecha: 01/03/2016

Ejercicio 29. Encabezados y Pies

Al documetnso del ejercicio 28 añádele:
  • Potada (página de título) sin encabezados ni pies
  • Encambezaado igual en todas las páginas
  • Pie igual en todas las páginas.
Sube tu archivo .odt a drive. Compártelo. Crea un botón de descarga y enlazalo con la url de drive
Haz lo mismo exportando a .pdf
Fecha: 03/03/2016

viernes, 26 de febrero de 2016

Ejercicio 28. Libreoffice

Crea un archivo con texto Lorem Ipsum de unas 10 páginas.
  1. Intercala estilos Título, Encabezado 1, Encabezado 2 y Encabezado 3 así como Cuerpo de texto
  2. Modifica estos estilos creando un texto elegante.
  3. Inserta un indice de contenidos
  4. Inserta 4 imágenes con leyenda
  5. Inserta un índice de imágenes.
Sube tu archivo .odt a drive. Compártelo. Crea un botón de descarga y enlazalo con la url de drive
Haz lo mismo exportando a .pdf
Fecha: 01/03/2016

martes, 9 de febrero de 2016

Ejercicio 27. Invader

Comparte tu proyecto en SCRATCH e insértalo en un post con el código html que te proporciona la web de SCRATCH
Fecha: 23/02/2016

lunes, 8 de febrero de 2016

Examen de Scratch

Examen de Scratch el MARTES 23 de Febrero de 2016


viernes, 5 de febrero de 2016

Ejercicio 26. Cuento dicotómico

Ejemplo

Entrega: Comparte tu proyecto en SCRATCH e insértalo en un post con el código html que te proporciona la web de SCRATCH
Fecha: 11/02/2016

jueves, 4 de febrero de 2016

Ejercicio 25. Animación

Ejemplo de animación


Entrega: Comparte tu proyecto en SCRATCH e insértalo en un post con el código html que te proporciona la web de SCRATCH
Fecha: 11/02/2016

miércoles, 27 de enero de 2016

Ejercicio 24- Juego con fases

Entrega: Comparte tu proyecto en SCRATCH e insértalo en un post con el código html que te proporciona la web de SCRATCH
Fecha: 9/02/2016

Ejercicio 23. Juego con objetos

Entrega: Comparte tu proyecto en SCRATCH e insértalo en un post con el código html que te proporciona la web de SCRATCH
Fecha: 8/02/2016

viernes, 22 de enero de 2016

Ejercicio 22. Un concurso

Programa un jego en el que un narrador hace preguntas y las respuestas son clickando sobre una imagen
Ejemplo

     
Entrega: Comparte tu proyecto en SCRATCH e insértalo en un post con el código html que te proporciona la web de SCRATCH
Fecha: 28/01/2016

Ejercicio 21. ¿quién es quién?

Crea un programita en Scratch que cuando yo pulso sobre partes de una imagen, un narrador me dice qué es lo que he clickado.
Ejemplo

Entrega: Comparte tu proyecto en SCRATCH e insértalo en un post con el código html que te proporciona la web de SCRATCH
Fecha: 25/01/2016

miércoles, 13 de enero de 2016

Ejercicio 20. Rebota, rebota...

Haz que una pelota que cae desde arriba, rebote en el suelo y en el instante de rebotar se deforma y/o cambia de color.
Entrega: Comparte tu proyecto en SCRATCH e insértalo en un post con el código html que te proporciona la web de SCRATCH
Fecha: 15/01/20156

lunes, 11 de enero de 2016

Ejercicio 19. SCRATCH

SCRATCH es una simpificación para principiantes de un  entorno de programación. Está desarrollado por el MIT y puede ejecutarse en local o via web siempre que tengamos instalado flash player en nuestro equipo.
En este primer ejercico, vas a seguir el tutorial "Empieza con Scratch". Previamente vas a crearte una cuenta en SCRATCH para poder almacenar y compartir tus proyectos.
Entrega: Comparte tu proyecto en SCRATCH e insértalo en un post con el código html que te proporciona la web de SCRATCH.
Fecha: 14/01/2016